在CRT显示器上玩现代游戏有什么经验外部媒体不要丢失4K LCD

2019.11.10

最近,DigitalFoundry最近做了一个非常有趣的测试。他们使用《控制》新游戏与十多年前推出的顶级CRT显示器一起玩。显示效果不会丢失到今天的LCD中,并且仍然处显示状态。如果分辨率较低,则在效果满时,帧数将保持稳定在120帧或。这样做的原因是要一起看。CRT的原理是这样的。与当今使用聚合物材料即液晶控制光通过的TFT-LCD不同。

电子束被使用。电子束的速度就是光速,因此CRT几乎没有响应时间,因此非常适合游戏应用。十多年前,在LCD变得流行之后,仍然可以在许多电子竞技场馆看到CRT。主要原因是CRT在游戏应用程序中非常强大。回到主题,DF从市场上购买了onyTrinitronFW900。此22.5英寸CRT的最高分辨率可以达到2560x1660。欧宝推荐

这是14340比例版本的14340。如此高分辨率。此CRT还保持60Hz的刷新率,证明了其强大的性能。并且分辨率稍低至2304x1440,可以运行80Hz,以这种刷新率,人眼已经很难感觉到CRT扫描线。它的最大刷新率可以达到160Hz,甚至超过当前的144HzLCD。对LCD,当使用非面板原始分辨率显示器时,由没有点对点,因此将使用算法进行拉伸。例如,在原始分辨率为1440的显示器上显示1080会生成许多子像素。

这会影响效果。CRT没有这个问题,欧宝推荐分辨率可以随意提高,即使较低分辨率的实际效果也是可以接受的。这使您可以玩分辨率稍低的游戏,并选择质量的游戏。另一方面,LCD面板的特性使其在显示动态时引起一定的模糊,这是由液晶的物理特性引起的,几乎无法消除,CRT可以据说完全不受这个问题的影响。在高速动态画面中,CRT的性能远远优LCD。768的分辨率可能比4KLCD提供的动态细节。最后。

响应时间,如上所述,CRT几乎没有响应时间,即使刷新率为240Hz的LCD也具有一定的响应时间,这使得可以精确地在游戏中进行游戏。如今,C硬件已经可以为旧的CRT显示器提供更高的刷新率,这对他们而言非常有用。当然,CRT的缺点也很明显。太大了该公司购买的索尼特丽珑FW900约为60cmx55cm。今天这是不可接受的,而且很沉重。42公斤这两个因素也是消除CRT的主要原因。由今天的消费者CRT已停产。

因此现代硬件对这些旧古董不太友好,例如接口问题。欧宝推荐说了这么多CRT的利弊之后,几名毛毛人实际上为运行《控制》的onyTrinitronFW900拍照,但仍很难感觉到视频的差异,但是很明显分辨率降低了。看起来仍然很棒。发现CRT仍然需要经历许多细节,但是非常重要的是要知道,在欧美许多地方的二手市场中,要说出这样的顶级CRT并不难。非常便宜。但是,国内环境不同.但是对游戏玩家来说。

CRT确实是婴儿。当今的LCD仍在尝试以多种方式赶上本年度的CRT。即使它已经被市场淘汰了很多年,也可以看出它确实在某些方面是先进的。